Module 1
Se préparer
Introduction
Ce cours mise sur une pédagogie axée sur la pratique. Ainsi, dans les modules 2 à 5, vous allez réaliser un projet fictif, mais semblable aux projets rencontrés dans l’industrie. Dans chacun de ces modules, vous allez vous approprier les concepts nécessaires à la réalisation d’une étape de la solution d’un projet de génie logiciel et consolider ces connaissances par de courts exercices. En outre, vous pourrez explorer la solution de cette étape pour un projet qui sert d’exemple tout au long du cours. Enfin, dans chacun de ces modules, vous allez avancer dans la solution de votre propre projet.
Ce premier module vous donne l’occasion de mettre en place les conditions indispensables à votre réussite. Vous allez prendre connaissance des particularités de l’environnement dans lequel vous allez travailler pendant les quinze prochaines semaines ainsi que de l’approche pédagogique et de la structure des activités et des modules du cours. Vous allez situer le cours dans le contexte du génie logiciel et vous allez préparer les outils nécessaires à la réalisation des activités du cours. Enfin, vous allez explorer le cahier des charges d’un exemple de projet, dont la construction de la solution sera présentée tout au long du cours.
Plus précisément, vous devrez :
- situer le contenu du cours INF 1410 dans l’univers du génie logiciel et sa démarche par rapport au processus unifié RUP;
- faire le point sur vos connaissances du paradigme orienté objet (OO) en informatique;
- vous renseigner sur les principes de fonctionnement du cours;
- explorer le cahier des charges de l’exemple de projet qui sera développé tout au long du cours;
- accéder et manipuler l’outilde modélisation que vous allez utiliser tout au long du cours. Prenez le temps de l’explorer pour savoir comment l’utiliser tout au long du cours.