Module 6

Conclure

Activités

Aperçu

Activités Semaines Ressources principales Productions Notation
  1. Explorer une deuxième itération de l’exemple

15

Dossier de la deuxième itération de l’exemple Dossiers de la première itération
  1. Revenir sur le génie logiciel

15

Texte  6.1 INF 1410 et le génie logiciel : où en sommes-nous?
  1. Faire un bilan personnel

15

Gabarit 5.1 Bilan personnel TN7 Bilan personnel

5 %

Activité 1

Explorer une deuxième itération de l’exemple

Dans les modules 2, 3 et 4, nous vous avons présenté une première itération de la solution d’un projet exemple et, dans ces mêmes modules, vous avez développé, de votre côté, la solution à la première itération d’un autre projet, le projet du cours (les travaux notés). Le temps ne nous permettant pas de vous demander de réaliser une deuxième itération de votre projet, nous vous présentons dans cette activité la première phase de la deuxième itération du projet exemple, de façon à illustrer le passage d’une itération à une autre. Le but de cette activité est donc d’explorer la deuxième itération de la solution de l’exemple.
  • Explorer le Dossier de la deuxième itération de l’exemple en consultant le Cahier des charges de l’exemple, le dossier d’analyse de l’exemple et  le dossier de conception de l’exemple.
Lisez attentivement le dossier de la deuxième itération en identifiant comment il se lie avec le travail de l’itération précédente.
Retour à l’aperçu

Activité 2

Revenir sur le génie logiciel

Le cours INF 1410 traite seulement d’une partie du génie logiciel. Le domaine du génie logiciel est très vaste et s’accroît constamment. Vous êtes rendu à la fin du cours et cette activité a pour but de revenir sur ce que vous avez appris. Retour à l’aperçu

Activité 3

Faire un bilan personnel

Vous avez sans doute commencé ce cours avec une certaine perception de ce qu’est le génie logiciel. Durant les dernières 15 semaines, vous êtes entré de plein pied dans ce domaine et vous avez conçu une première itération de la solution d’un cas. L’objectif de cette activité  est de revoir les idées que vous vous étiez faites du domaine du génie logiciel appliqué à l’orienté objet et de revenir sur l’expérience qu’a constitué la réalisation des activités pratiques du cours.
  • Remplir le gabarit 5.1 Bilan personnel qui constitue le travail noté 7, comptant pour 5 % de la note finale.
  • Transmettre ce travail noté à la personne tutrice à l’aide de l’outil de dépôt des travaux.
Retour à l’aperçu